

QUEST
Kubitti
Tältä sivulta löydät tietoa siitä, mikä on kubitti. Aloita osiosta, joka tuntuu itsellesi helpoimmalta ja luontevimmalta (pelaa, tutki tai opi). Tutustu sen jälkeen muihin osioihin, ja huomaat, miten ymmärryksesi muuttuu ja laajenee!
Pelaa
Q|Cards> online
Q|Cards>-mobiilipelin päivitetty, 27. heinäkuuta 2021 julkaistu versio on nyt ladattavissa sovelluskaupoista. Se on täysin digitaalinen monen pelaajan peli, joka pohjautuu Q|Cards>-lautapeliin.
Lue ohjeet ja pelaa Q|Cards>-peliä mobiililaitteellasi. Sovellus käyttää IBM:n Qiskit-alustaa simuloimaan pelissä tuotettavia 2–5 kubitin kvanttipiirejä tai jopa ajaa niitä oikealla IBM Q cloud –kvanttitietokoneella!
Tekijät:
Viktor Minin (Code, Game Design)
Sonya Minina (Graphics, Game Design)
Boris Sokolov (Code, Physics)
Caterina Foti (Physics)
Guillermo García-Pérez (Game Concept, Game Design, Physics)
Matteo Rossi (Code, Physics)
Sabrina Maniscalco (Production, Physics)

Tutki
Tutki lisää
Yksinkertaisimpia mahdollisia kvanttisysteemejä ovat ne, joiden Hilbertin avaruus on kaksiulotteinen. Avaruuden kanta koostuu siis kahdesta vektorista, jotka esittävät systeemin kahta tilaa.
Kvanttitietokoneet hyödyntävät kubittien kvantti-ilmiöitä ratkaistakseen laskennallisia ongelmia tehokkaammin kuin tavalliset tietokoneet. Tehokkaalla tarkoitamme, että niiden toiminta on suoraviivaisempaa: ne löytävät ratkaisun vähemmillä askelilla, kuin perinteinen tietokone. Jos haluat ymmärtää kubittien kvanttiominaisuuksia paremmin, tutustu Questin kohtiin superpositio, aaltoluonne ja lomittuminen, joissa nämä ilmiöt selitetään spinien avulla.
Opi
Tästä linkistä löydät, miten kubitti eli yksinkertaisin mahdollinen kvanttisysteemi kirjoitetaan Hilbertin avaruuden vektorien avulla. Opit myös, miten kubitin tilan voi esittää geometrisesti niin kutsutun Blochin pallon pinnalla.
Contact
Social
Menu
© 2020-2026 Algorithmiq QPlayLearn. All rights reserved.